The Elder Scrolls III: Morrowind: экипировка, магия и способности — тест для знатоков
«экипировка, магия и способности» в The Elder Scrolls III: Morrowind: среди заметных деталей — то, что в The Elder Scrolls III: Morrowind обозначает «Magicka».
The Elder Scrolls V: Skyrim — насколько хорошо ты знаешь владения, города и фракции?
Девять владений, столицы, ярлы, Империя, Братья Бури и крупные гильдии — 25 вопросов о политике и фракциях Скайрима.
The Evil Within 2 без подсказок: прогрессия, предметы и улучшения
«прогрессия, предметы и улучшения» в The Evil Within 2: среди заметных деталей — то, ресурс используется для улучшения характеристик оружия — какой именно.
The Evil Within 2: 20 вопросов по теме «главные игровые механики»
The Evil Within 2, «главные игровые механики»: здесь отдельно затронуто, какой ресурс тратится именно на навыки Себастьяна, а не на характеристики оружия.
The Evil Within 2: насколько хорошо вы знаете персонажи и ключевые встречи?
The Evil Within 2: персонажи и ключевые встречи. В центре — какое описание соответствует «Лиам О'Нил» в The Evil Within 2.
The Evil Within 2: проверка игрового кругозора — история создания и пасхалки
The Evil Within 2 — история создания и пасхалки: один из заметных аспектов связан с тем, на какой технологии или движке строилась The Evil Within 2.
The Evil Within 2: трудный тест — боссы, тайники и секреты
The Evil Within 2: боссы, тайники и секреты. В центре — что нужно помнить о «Anima encounter», если речь о секретах и сложных встречах.
The Evil Within: испытание на знание темы «боссы, тайники и секреты»
«боссы, тайники и секреты» в The Evil Within: среди заметных деталей — то, с какой локацией в The Evil Within прежде всего связан «Laura».
The Evil Within: проверьте знание темы «персонажи и ключевые встречи»
The Evil Within — вопросы по теме «персонажи и ключевые встречи», в том числе о том, о ком или о чём идёт речь: детектив из группы Себастьяна, тайно работающая на MOBIUS.
The Evil Within: тест на внимательность — история создания и пасхалки
The Evil Within: история создания и пасхалки. В центре — какая фраза верно описывает историю появления The Evil Within.
The Evil Within крупным планом: мир и атмосфера
The Evil Within: разбор темы «мир и атмосфера» через конкретные игровые детали, включая то, какое описание соответствует «Безопасная гавань» в The Evil Within.
THE FINALS: вспомните детали — движение, тактика и боевые приёмы
THE FINALS: движение, тактика и боевые приёмы. В центре — что меняется при применении «Cashout Station» в THE FINALS.