They Are Billions: от простого к сложному — карты, позиции и цели
They Are Billions — вопросы по теме «карты, позиции и цели», в том числе о том, за какую функцию отвечает «Village of Doom» в They Are Billions.
They Are Billions: проверка игрового кругозора — фракции и лидеры
They Are Billions — фракции и лидеры: один из заметных аспектов связан с тем, о ком в They Are Billions идёт речь: Особый тяжёлый юнит, способный драться в ближнем бою и выдерживать….
They Are Billions: технологии и развитие — тест для знатоков
They Are Billions: разбор темы «технологии и развитие» через конкретные игровые детали, включая то, какую функцию выполняет «Colonist» в They Are Billions.
Thief Simulator 2 крупным планом: экономика и прогрессия
Thief Simulator 2, «экономика и прогрессия»: здесь отдельно затронуто, как устроена главная петля Thief Simulator 2.
Thief Simulator 2: испытание на знание темы «реализм, тонкости и скрытые механики»
Подборка по Thief Simulator 2 о теме «реализм, тонкости и скрытые механики». Один из её фокусов — какое назначение у «Crowbar» в системах Thief Simulator 2.
Thief Simulator 2: проверьте знание темы «техника, инструменты и оборудование»
«техника, инструменты и оборудование» в Thief Simulator 2: среди заметных деталей — то, какую роль играет «Tenant routine» в Thief Simulator 2.
Thimbleweed Park: вспомните детали — локации и исследование
Thimbleweed Park: локации и исследование. В центре — где оба названия свои для Thimbleweed Park, а не склеены из двух разных приключений.
Thimbleweed Park: испытание на знание темы «персонажи и диалоги»
«персонажи и диалоги» в Thimbleweed Park: среди заметных деталей — то, что в Thimbleweed Park происходит именно вокруг «Вилли Ти».
Thimbleweed Park: тест на внимательность — сюжет и выборы игрока
Thimbleweed Park: сюжет и выборы игрока. В центре — какой элемент сюжета Thimbleweed Park описан так: «городской коронер, говорящий в похожем стиле с шерифом».
Thimbleweed Park: только для внимательных игроков — скрытые детали и секреты
Thimbleweed Park, «скрытые детали и секреты»: здесь отдельно затронуто, как зовут владельца фабрики и технологического магната.
tidyr и изменение формы таблицы
tidyr и изменение формы таблицы: 25 вопросов, 15 задач с R-кодом и 5 тематических шкал. Проверяются чтение кода, устойчивость к новым данным и обоснованность вывода.
Timberborn: 20 вопросов по теме «реализм, тонкости и скрытые механики»
Timberborn — реализм, тонкости и скрытые механики: один из заметных аспектов связан с тем, какое описание соответствует «Warehouse» в Timberborn.