Total War: Warhammer III: насколько хорошо вы знаете юниты и боевые роли?
Total War: Warhammer III: юниты и боевые роли. В центре — какая фракционная принадлежность у Arbaal the Undefeated в Total War: Warhammer III.
Total War: Warhammer III: трудный тест — тактика, кампании и сложные решения
Тема «тактика, кампании и сложные решения» в Total War: Warhammer III. Среди ключевых деталей — какую функцию выполняет «Real-time Battles» в Total War: Warhammer III.
Total War: Warhammer III без подсказок: технологии и развитие
«технологии и развитие» в Total War: Warhammer III: среди заметных деталей — то, что означает «Building Chain» в контексте Total War: Warhammer III.
Total War: Warhammer III — фракции и лидеры: 20 вопросов
Total War: Warhammer III, «фракции и лидеры»: здесь отдельно затронуто, yuan Bo представляет какую сторону.
To the Moon: от простого к сложному — скрытые детали и секреты
Тема «скрытые детали и секреты» в To the Moon. Среди ключевых деталей — какое животное изображает любимая игрушка Ривер.
To the Moon: проверка игрового кругозора — локации и исследование
To the Moon — локации и исследование: один из заметных аспектов связан с тем, какая пара — из одной и той же игры, а именно из To the Moon.
To the Moon: трудный тест — сюжет и выборы игрока
«сюжет и выборы игрока» в To the Moon: среди заметных деталей — то, какое развитие событий в To the Moon действительно связано с «Джонни Уайлз».
To the Moon без подсказок: персонажи и диалоги
To the Moon — вопросы по теме «персонажи и диалоги», в том числе о том, что лучше всего связывает «Томми» с событиями To the Moon.
Trackmania: 20 вопросов по теме «автомобили и классы техники»
Trackmania — автомобили и классы техники: один из заметных аспектов связан с тем, какой исторической машине соответствует красный цвет GateGameplay в Rally Update.
Trackmania: проверка игрового кругозора — тюнинг и настройки
«тюнинг и настройки» в Trackmania: среди заметных деталей — то, что сильнее всего меняет поведение Trackmania без гаражных деталей.
Trackmania: трудный тест — физика и управление
«физика и управление» в Trackmania: среди заметных деталей — то, почему в Trackmania респаун на чекпоинте важнее, чем обычная «перемотка времени».
Trackmania без подсказок: трассы и локации
«трассы и локации» в Trackmania: среди заметных деталей — то, какое название не затесалось сюда из другой гоночной игры, а принадлежит Trackmania.