Большой тест по Beat Saber: механики и управление
Beat Saber — вопросы по теме «механики и управление», в том числе о том, как по стандартной цветовой схеме обрабатываются красные и синие блоки.
Большой тест по BioShock Infinite: кампания, мир и история игры
«кампания, мир и история игры» в BioShock Infinite: среди заметных деталей — то, какой противник или источник опасности центральный для BioShock Infinite.
Большой тест по Brawlhalla: приёмы, комбо и спецатаки
Brawlhalla: разбор темы «приёмы, комбо и спецатаки» через конкретные игровые детали, включая то, какое действие или условие связано именно с «Signature» в Brawlhalla.
Большой тест по Broken Sword: Shadow of the Templars: скрытые детали и секреты
Подборка по Broken Sword: Shadow of the Templars о теме «скрытые детали и секреты». Один из её фокусов — с историей какого средневекового ордена связано расследование.
Большой тест по Brotato: история создания и пасхалки
«история создания и пасхалки» в Brotato: среди заметных деталей — то, кого можно связать с авторами, режиссурой или музыкой Brotato.
Большой тест по Brothers: A Tale of Two Sons: сюжет и выборы игрока
Тема «сюжет и выборы игрока» в Brothers: A Tale of Two Sons. Среди ключевых деталей — что точнее всего связывает «человек у дерева» с общей историей Brothers: A Tale of Two Sons.
Большой тест по Candy Crush Saga: уровни и логические задачи
Подборка по Candy Crush Saga о теме «уровни и логические задачи». Один из её фокусов — почему матч в нижней части поля часто создаёт больше изменений.
Большой тест по Celeste: усиления, предметы и бонусы
Celeste, «усиления, предметы и бонусы»: здесь отдельно затронуто, в Celeste: в скольких основных направлениях можно задать обычный dash.
Большой тест по Chaos on Deponia: персонажи и диалоги
Chaos on Deponia — вопросы по теме «персонажи и диалоги», в том числе о том, что лучше всего связывает «Бэби Гоал» с событиями Chaos on Deponia.
Большой тест по Cities: Skylines II: экономика и прогрессия
Cities: Skylines II — экономика и прогрессия: один из заметных аспектов связан с тем, что происходит с доступным лимитом займа по мере достижения новых вех.
Большой тест по Company of Heroes 3: экономика и ресурсы
«экономика и ресурсы» в Company of Heroes 3: среди заметных деталей — то, как следует понимать «Munitions» в механиках Company of Heroes 3.
Большой тест по Crusader Kings III: тактика, кампании и сложные решения
Crusader Kings III, «тактика, кампании и сложные решения»: здесь отдельно затронуто, какую функцию выполняет «Prestige» в Crusader Kings III.