Не пропустил ли ты главное в сериале «Хозяин дома»?
Смерть богатого алмазного магната запускает борьбу за наследство — а слуги дома внезапно оказываются не менее важными игроками в этой игре, чем сама семья.
Не пропустил ли ты главное в сериале «Чужой район»?
Фролов отказывается выбивать признание и за принципиальность получает «ссылку» участковым. В районе «Молот» ему приходится доказывать, что закон вообще способен работать там, где всё уже поделено.
Непростой тест по 7 Billion Humans: продвинутые приёмы решения
7 Billion Humans: продвинутые приёмы решения. В центре — почему алгоритм, работающий для одного worker, может провалиться на группе.
Непростой тест по A Hat in Time: усиления, предметы и бонусы
Подборка по A Hat in Time о теме «усиления, предметы и бонусы». Один из её фокусов — в A Hat in Time: как зовут главную героиню A Hat in Time.
Непростой тест по AMID EVIL: режимы и цели матча
AMID EVIL — режимы и цели матча: один из заметных аспектов связан с тем, как прямое противостояние другим игрокам встроено в структуру AMID EVIL.
Непростой тест по Anno 1800: карты, позиции и цели
Anno 1800, «карты, позиции и цели»: здесь отдельно затронуто, игрок перепутал «Island» и «Trade Route». Как выглядит корректное объяснение обоих терминов в Anno 1800.
Непростой тест по Arena Breakout: Infinite: карты и ключевые позиции
Arena Breakout: Infinite, «карты и ключевые позиции»: здесь отдельно затронуто, какая особенность отдельного режима Arena Breakout: Infinite описана точно.
Непростой тест по Asphalt Legends Unite: трассы и локации
«трассы и локации» в Asphalt Legends Unite: среди заметных деталей — то, какие три названия без исключения относятся к Asphalt Legends Unite.
Непростой тест по Balatro: прогрессия, предметы и улучшения
«прогрессия, предметы и улучшения» в Balatro: среди заметных деталей — то, из базовых частей получается итоговый счёт разыгранной комбинации — как именно.
Непростой тест по BioShock Infinite: режимы и цели матча
Подборка по BioShock Infinite о теме «режимы и цели матча». Один из её фокусов — по какому правилу игрок возвращается к действию после неудачи в BioShock Infinite.
Непростой тест по Blade Strangers: арены и режимы
Blade Strangers — вопросы по теме «арены и режимы», в том числе о том, сколько основных attack-кнопок лежит в основе управления.
Непростой тест по BlazBlue: Cross Tag Battle: арены и режимы
BlazBlue: Cross Tag Battle, «арены и режимы»: здесь отдельно затронуто, какое название не относится к площадкам BlazBlue: Cross Tag Battle.