Проверьте себя в SnowRunner: реализм, тонкости и скрытые механики
«реализм, тонкости и скрытые механики» в SnowRunner: среди заметных деталей — то, если игрок выбирает «All-wheel drive» в SnowRunner, какой смысл у этого элемента.
Проверьте себя в Spec Ops: The Line: движение, тактика и боевые приёмы
Spec Ops: The Line — вопросы по теме «движение, тактика и боевые приёмы», в том числе о том, какой приём Spec Ops: The Line можно узнать по описанию «быстро перемещает Уокера между позициями и укрытиями».
Проверьте себя в Spelunky 2: история создания и пасхалки
Spelunky 2: история создания и пасхалки. В центре — какая технологическая основа связана с созданием Spelunky 2.
Проверьте себя в Split/Second: тюнинг и настройки
Split/Second, «тюнинг и настройки»: здесь отдельно затронуто, если в Split/Second нет детального механического тюнинга, какой вывод корректен.
Проверьте себя в Stellaris: экономика и ресурсы
Stellaris: разбор темы «экономика и ресурсы» через конкретные игровые детали, включая то, игрок перепутал «Alloys» и «Unity». Как выглядит корректное объяснение обоих терминов в Stellaris.
Проверьте себя в Street Fighter 6: приёмы, комбо и спецатаки
Подборка по Street Fighter 6 о теме «приёмы, комбо и спецатаки». Один из её фокусов — какое действие или условие связано именно с «Wall Splat from Drive Impact» в Street Fighter 6.
Проверьте себя в Supermarket Simulator: техника, инструменты и оборудование
«техника, инструменты и оборудование» в Supermarket Simulator: среди заметных деталей — то, как точнее всего объяснить роль «Shoplifter» в Supermarket Simulator.
Проверьте себя в Super Smash Bros. Ultimate: соревновательная игра и история
Подборка по Super Smash Bros. Ultimate о теме «соревновательная игра и история». Один из её фокусов — что из списка относится к режимам Super Smash Bros. Ultimate.
Проверьте себя в Tabletop Simulator: карты, позиции и цели
Tabletop Simulator: карты, позиции и цели. В центре — как подписать две строки по Tabletop Simulator: 1) область, которая при срабатывании перемешивает….
Проверьте себя в Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival: усиления, предметы и бонусы
Подборка по Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival о теме «усиления, предметы и бонусы». Один из её фокусов — в Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival: что представляет собой Great Drum Toy War.
Проверьте себя в Teardown: реализм, тонкости и скрытые механики
Teardown: реализм, тонкости и скрытые механики. В центре — откуда в кампании берутся деньги для улучшения инструментов.
Проверьте себя в Telling Lies: персонажи и диалоги
Тема «персонажи и диалоги» в Telling Lies. Среди ключевых деталей — какая реплика-справка про «Риордан» была бы фактологически точной.