20 вопросов по The Room Two: правила и основные механики
The Room Two — правила и основные механики: один из заметных аспектов связан с тем, что часто происходит с найденным предметом перед применением.
20 вопросов по The Stanley Parable: Ultra Deluxe: персонажи и диалоги
The Stanley Parable: Ultra Deluxe: персонажи и диалоги. В центре — какая реплика-справка про «The Stanley Parable 2» была бы фактологически точной.
20 вопросов по The Talos Principle 2: секреты, сложные задачи и история
«секреты и история игры» в The Talos Principle 2: среди заметных деталей — то, с какими именно тремя мифологическими памятниками связаны дополнительные звёздные задачи.
20 вопросов по The Walking Dead: The Telltale Definitive Series: загадки и ключевые предметы
The Walking Dead: The Telltale Definitive Series: разбор темы «загадки и ключевые предметы» через конкретные игровые детали, включая то, в The Walking Dead: The Telltale Definitive Series только одна пара не…
20 вопросов по The Witness: продвинутые приёмы решения
The Witness — продвинутые приёмы решения: один из заметных аспектов связан с тем, зачем аудиодневники на острове можно включать и прослушивать отдельно от панелей.
20 вопросов по They Are Billions: экономика и ресурсы
Тема «экономика и ресурсы» в They Are Billions. Среди ключевых деталей — если в разборе They Are Billions встречается «Gold», о чём идёт речь.
20 вопросов по Tom Clancy’s Rainbow Six Siege: движение, тактика и боевые приёмы
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege: движение, тактика и боевые приёмы. В центре — что меняется при применении «Hard Breach» в Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.
20 вопросов по To the Moon: концовки и последствия решений
To the Moon: разбор темы «концовки и последствия решений» через конкретные игровые детали, включая то, какая сюжетная справка о «Сара» не содержит подмены персонажа или события.
20 вопросов по Trackmania: испытания и история серии
Trackmania, «испытания и история серии»: здесь отдельно затронуто, назовите элемент Trackmania: встроенный редактор, позволяющий создавать собственные трассы из блоков и объектов.
20 вопросов по Train Sim World 5: экономика и прогрессия
Тема «экономика и прогрессия» в Train Sim World 5. Среди ключевых деталей — что означает completion service с точки зрения прогрессии.
20 вопросов по Triangle Strategy: карты, позиции и цели
Triangle Strategy — карты, позиции и цели: один из заметных аспектов связан с тем, какую роль выполняет «Back Attack» в Triangle Strategy.
20 вопросов по UFC 5: техника, инструменты и оборудование
UFC 5: техника, инструменты и оборудование. В центре — для какой практической задачи в UFC 5 нужен «Practice Mode».