Hollow Knight: от простого к сложному — секреты и история игры
Hollow Knight: секреты и история игры. В центре — какой предмет экипировки нужен для начала цепочки Mr. Mushroom.
Hollow Knight: проверка игрового кругозора — механики и управление
Тема «механики и управление» в Hollow Knight. Среди ключевых деталей — что делает отдых на скамейке помимо сохранения точки возвращения.
Hollow Knight: трудный тест — уровни и игровые миры
Подборка по Hollow Knight о теме «уровни и игровые миры». Один из её фокусов — как называется грибная область между ранними зонами и City of Tears.
Hollow Knight без подсказок: персонажи и противники
Hollow Knight, «персонажи и противники»: здесь отдельно затронуто, кто постоянно называет себя великим воином, несмотря на комичные провалы.
Homescapes: испытание на знание темы «секреты, сложные задачи и история»
Homescapes, «секреты и история игры»: здесь отдельно затронуто, почему именно многослойный блокер требует планирования заранее.
Homescapes: проверьте знание темы «уровни и логические задачи»
Homescapes: разбор темы «уровни и логические задачи» через конкретные игровые детали, включая то, в головоломке появляется Rocket. Какой эффект даёт этот элемент.
Homescapes крупным планом: объекты, инструменты и взаимодействия
Тема «объекты, инструменты и взаимодействия» в Homescapes. Среди ключевых деталей — какой power-up логичнее готовить, если нужно быстро воздействовать на целый цвет.
Homeworld 3 крупным планом: фракции и лидеры
Homeworld 3 — вопросы по теме «фракции и лидеры», в том числе о том, кто соответствует описанию: Космическое явление, нарушающее hyperspace network и запускающее сюжет.
Homeworld 3: вспомните детали — тактика, кампании и сложные решения
Подборка по Homeworld 3 о теме «тактика, кампании и сложные решения». Один из её фокусов — какое утверждение о «Salvage» верно именно для Homeworld 3.
Homeworld 3: испытание на знание темы «карты, позиции и цели»
Homeworld 3 — карты, позиции и цели: один из заметных аспектов связан с тем, в разборе Homeworld 3 функцию описали без названия: «сюжетный способ перехода между удалёнными районами….
Homeworld 3: тест на внимательность — технологии и развитие
«технологии и развитие» в Homeworld 3: среди заметных деталей — то, игрок упоминает «Salvage». Что именно этот элемент делает в Homeworld 3.
Homo ludens: как вы играете — и как вы серьёзничаете
Ребёнок, Стратег, Шут или Монах? Как вы в глубине этого играете — и что происходит, когда играть запрещено?