HTTP-клиент
HTTP-клиент: чтение кода, поиск дефектов, граничные случаи и выбор надёжного решения.
HTTP-клиент и внешние API
HTTP-клиент и внешние API: 30 задач об отказах и устойчивости.
HTTP-клиент и работа с API
HTTP-клиент и работа с API: практическое чтение кода, границы поведения, предметные исправления и проверки, которые не ломаются от безопасного рефакторинга.
HTTP-сервер
HTTP-сервер: чтение кода, поиск дефектов, граничные случаи и выбор надёжного решения.
Human: Fall Flat: проверьте знание темы «усиления, предметы и бонусы»
Human: Fall Flat — вопросы по теме «усиления, предметы и бонусы», в том числе о том, допускает ли игра возможность хватать другого игрока в кооперативе.
Human: Fall Flat крупным планом: боссы и испытания
Human: Fall Flat, «боссы и испытания»: здесь отдельно затронуто, чем уровень Aztec запоминается среди ранних официальных уровней.
Human Resource Machine: 20 вопросов по теме «пространственная и визуальная логика»
«пространственная и визуальная логика» в Human Resource Machine: среди заметных деталей — то, откуда сотрудник получает очередной предмет для обработки.
Human Resource Machine: насколько хорошо вы знаете объекты, инструменты и взаимодействия?
Human Resource Machine, «объекты, инструменты и взаимодействия»: здесь отдельно затронуто, как проверить, что первое число меньше второго.
Human Resource Machine: только для внимательных игроков — правила и основные механики
Human Resource Machine: разбор темы «правила и основные механики» через конкретные игровые детали, включая то, можно ли запустить программу и посмотреть, как работник выполняет её пошагово.
Human Resource Machine без подсказок: секреты, сложные задачи и история
Подборка по Human Resource Machine о теме «секреты и история игры». Один из её фокусов — какое именно преимущество даёт цикл с JUMP перед многократным копированием одного блока команд.
Human Resource Machine — уровни и логические задачи: 20 вопросов
«уровни и логические задачи» в Human Resource Machine: среди заметных деталей — то, разберите взаимодействие по правилам игры. Когда срабатывает JUMPN.
Hunt: Showdown 1896: кампания, мир и история игры — тест для знатоков
Hunt: Showdown 1896: разбор темы «кампания, мир и история игры» через конкретные игровые детали, включая то, кого можно назвать важной опорой героя или сюжета в Hunt: Showdown 1896.