Shortparis: совместные записи, влияния и творческие встречи
20 разнообразных вопросов о Shortparis: история, музыка, релизы, люди, даты и важные связи. Один точный ответ из пяти и никаких вопросов о вкусах.
Shortparis: сцена без монтажа — факты о концертах и турах
Shortparis: 20 разнотемных фактологических вопросов о биографии, хронологии, работах, людях и ключевых этапах — пять правдоподобных вариантов и один точный ответ.
Shovel Knight: Treasure Trove: вспомните детали — боссы и испытания
Shovel Knight: Treasure Trove — боссы и испытания: один из заметных аспектов связан с тем, почему один и тот же уровень ощущается иначе в разных кампаниях Treasure Trove.
Shovel Knight: Treasure Trove: испытание на знание темы «механики и управление»
«механики и управление» в Shovel Knight: Treasure Trove: среди заметных деталей — то, как называется основное оружие Shovel Knight.
Shovel Knight: Treasure Trove: тест на внимательность — усиления, предметы и бонусы
Подборка по Shovel Knight: Treasure Trove о теме «усиления, предметы и бонусы». Один из её фокусов — в Shovel Knight: Treasure Trove: как увеличивается максимальный запас magic.
Sid Meier’s Civilization VI: вспомните детали — карты, позиции и цели
Sid Meier’s Civilization VI — карты, позиции и цели: один из заметных аспектов связан с тем, в чём состоит функция «River» в Sid Meier’s Civilization VI.
Sid Meier’s Civilization VI: испытание на знание темы «юниты и боевые роли»
Подборка по Sid Meier’s Civilization VI о теме «юниты и боевые роли». Один из её фокусов — какая цивилизация соответствует Tomyris.
Sid Meier’s Civilization VI: тест на внимательность — экономика и ресурсы
Sid Meier’s Civilization VI: экономика и ресурсы. В центре — как следует понимать «Luxury Resource» в механиках Sid Meier’s Civilization VI.
Sid Meier’s Civilization VII: от простого к сложному — тактика, кампании и сложные решения
Sid Meier’s Civilization VII, «тактика, кампании и сложные решения»: здесь отдельно затронуто, как лучше всего объяснить новичку смысл «Culture» в Sid Meier’s Civilization VII.
Sid Meier’s Civilization VII: проверка игрового кругозора — экономика и ресурсы
Тема «экономика и ресурсы» в Sid Meier’s Civilization VII. Среди ключевых деталей — какое сопоставление для «Happiness» и «Production» соответствует правилам Sid Meier’s Civilization VII.
Sid Meier’s Civilization VII: трудный тест — юниты и боевые роли
Sid Meier’s Civilization VII — юниты и боевые роли: один из заметных аспектов связан с тем, о чём идёт речь в описании «Королева Castile, связанная с объединением Испании и экспедициями Колумба».
Sid Meier’s Civilization VII без подсказок: фракции и лидеры
Sid Meier’s Civilization VII: разбор темы «фракции и лидеры» через конкретные игровые детали, включая то, кто в Sid Meier’s Civilization VII соответствует этой характеристике: Российская императрица XVIII века.